最终幻想13(二)
女主人公“闪电”
“闪电”只是代号,她的真实姓名还未公开。她被水晶选中去消灭毁灭世界的人们,但是从公开的图片上看,她与圣府是敌对状态,难道她发现了两个世界之间的秘密,之后决定为正义而战?















《最终幻想XIII》制作人访谈
——能不能详细介绍一下表现《FFXIII》世界观的关键词?
鸟山求:被称为“闪电”的主人公居住的地方被称为“科库恩”。这里存在非常先进的机械设备和魔法的力量对人类带来很大的方便,而它们的一切力量源泉来自水晶。由于下界对科库恩带来威胁,所以科库恩与外界隔离,形成了一种封闭的空间。近数千数百年来科库恩和下界的平衡从来没有被破坏。但是从本作故事的一开始,从下界有人侵入到科库恩,给科库恩带来极大的威胁,同时也使科库恩陷入混乱状态。
——也就是说一开场就会发生激烈的战斗?
鸟山求:会发生一场历代“《FF》系列”开场剧情前所未有的激烈战斗。但是这些剧情并不是以动画的形式展开,全部都是以即时演算的形式展开。正式版中的影像要比到目前为止公开的影像更加激烈。
——据说受到下界影响的靠控人会强制被移注到下界,那么受影响究竟是指什么样的状态呢?
鸟山求:有点类似于被感染到一种病毒一样的状态。他们坚信受到下界影响的人会给科库恩带来严重的破坏性,由于科库恩漂浮在天空,而受到感染的人有可能会使科库恩坠落,因此圣府将具有可能性的人全部强制移住到下界。
游戏女主角
——听说水晶会创造各种各样的东西?
鸟山求:比如说科库恩人的生活当中离不开的机械,另外有一部分怪物的力量源泉也是来自水晶。以往的水晶都是产生魔法的抽象性概念的东西,但是从本作开始水晶还可以创造出能够看得到的东西。在这个世界里水晶创造的神话般技术和人类创造的机械文化是互相共存的。
——那么水晶是相当于神一般的存在吗?
鸟山求:差不多。只是它并不像宗教上所说的神,而是可以用肉眼看得到的存在,所以比人们所想的那种神的关系更加密切。
——最后能不能告诉一下今后的展开?
鸟山求:由于今年是《FF》诞生20周年,所以年内会公布引人注目的消息。虽然现在只能公布一小部分影像,但为了让玩家了解更多消息目前还在全力制作中,敬请期待。
足长33cm的可靠男子是本次的新公开角色
——能不能介绍一下本次最新公开的金发男子?
野村:由于画面表现方面的一些误差,所以我们看上去他的发色接近于金发,但实际上他的发色更接近于白色。另外虽然从这个角度看不出来,而实际上脸上还长着胡须。
——还有胡须,从这个角度还真没看出来
野村:而且不是那种一小部分的胡须,而是满脸长着胡须(络腮胡??)。另外体形也相当大,在设定中还写着“抱着两个成人飞奔”,前两天还刚刚确定他的足长是33cm。(笑)
——看起来是一个非常可靠的男子
野村:的确是一个非常可靠的人。从外表上来看是一个西部牛仔风格的男子,如果看到他的正面就会觉得和现在的感觉大不相同。
——与闪电之间的关系?
野村:两个人并不是那种大家容易想象得到的关系,而是一种在之前的作品中没有看到过的那种关系。
——成为同伴的角色还会登场吗?
野村:当然。目前还在设计过程中,完成后会给大家一一公开。
手机版《最终幻想13》也有新图片公布

《最终幻想XIII》将采用全新的战斗系统
Square Enix公司RPG新作《最终幻想XIII》的制作人开发人员们日前再次接受媒体的采访,采访中公开了以下新情报。
由于《最终幻想X》的开发缘由,此次再次由土田俊郎担任战斗系统的设计。本作的战斗系统既不是“踩地雷方式”,也不是“无缝方式”,而是一种全新形式。玩家可以在地图上确认怪物的存在,而在看到怪物后到进入战斗前,可以进行对我方有利的调整。
根据所处地域的不同,怪物的生态系统以及特征的设定各不相同,有些甚至拥有思考能力和感情,而根据游戏的进行,怪物也将发生改变。关于角色的成长要素,土田表示成长的乐趣是《最终幻想》系列很重要的要素,因此正在努力思考能够使玩家获得充分乐趣的系统。
游戏中召唤兽的感觉更像是同伴,就像之前公开的希瓦将可变身成一台摩托,其他的召唤兽也有类似的设定。《最终幻想XIII》开发所采用的是最新的“白色引擎”,通过它将构筑一个全新的开发环境,而《最终幻想XIII》以后的作品,很有可能也将继续使用该引擎进行开发。
《最终幻想13》的游戏几张新战斗画面,图片不大。

女主角与FF7角色TIFA的动作对比,还真像
在近日国外媒体对最终幻想XIII制作人鸟山求的访谈中,我们得到了更多关于FF13的情报:
1、FF13比FF8更具未来性。
2、战斗系统由高速ATB系统为基础构成,高速的ATB系统将会令战斗千变万化。
3、被《PSM》杂志称之为“Overclock system”的系统,如果气量槽满的话,那么游戏角色的行动速度将会高速化,而相对的敌人的速度会变的相对较慢。
4、新人物initially确认。
5、FF13是以PS3所特有的蓝光系统、多核心CPU为基础来开发的专用游戏。
6、是否ONLINE目前讨论中。
7、游戏人物的表情与动作与之前公开的相比,上升到了全新的高度。
8、游戏中的迷你游戏不排除另外开发以此为基础的新游戏作品。
9、虽然SQUARE ENIX获得了虚幻3引擎的授权,但是FF13是使用独自开发的游戏引擎(白色引擎)进行开发。
10、FF13的独特风格和视觉效果,是FF7、FF8的SF风格进化版本。
11、"Lighitning"只是女主角自己给自己起的名字,并非其真正的名字。
12、剧本方面将会与系列之前的作品一样非常宏大。
13、FF13 VERSUS与其说是RPG,倒不如认为是ACT更合适。
14、FF13 VERSUS将对应PS3的六轴手柄。
15、“Fabula Nova Crystallis”将会是一个宏大的全新系列作品,现在透露出来的还只是冰山一角。


